
ムードボードとビジュアルの方向性
1 回の依頼につき 3 つの異なるビジュアルの方向性を、構図、色、質感を並べて提示します。
撮影、アニメーション、編集の前に、エージェントがスケッチする絵コンテ、ショットグリッド、ビジュアルの方向性ボード。
























誰かがカメラを手に取る前に、ルックについて合意しておきましょう。今のラフな 1 コマが、あとの撮り直しを防ぎます。

1 回の依頼につき 3 つの異なるビジュアルの方向性を、構図、色、質感を並べて提示します。

ショットサイズ、アングル、カメラの動きに変化をつけた、コマ割りの絵コンテ。

コマからコマへ一貫性を保つ、揃ったキャラクター、小道具、環境のスタディ。
各役割のページで、その仕事に最も合う Skill を選んでいます。
Claude Code、Codex、Cursor で 3 ステップ。デザインアプリは不要です。
インストール用 Prompt をエージェントにコピーするか、下のコマンドを実行してください。Skill はエージェントの skills フォルダに入ります。
npx skillry-cli@latest install bs-cinematic-shot-gridスラッシュと Skill 名を入力し、続けてやりたいことをふだんの言葉で伝えます。
/bs-cinematic-shot-grid このブリーフから、根拠と参考資料付きでビジュアルの方向性を 3 案作ってください。作られたファイルを開き、同じチャットで修正を依頼し、公開または引き渡します。
image.pngPrompt でも印象的な 1 枚は作れます。Skill なら、並べて比較でき、撮影前にスタッフに渡せる絵コンテ、ショットグリッド、ムードボードが手に入ります。
| 比較項目 | ふつうの Prompt | Skill |
|---|---|---|
| 問い | 見た目のよいものを作って様子を見る | スタイル、ショット、キャラクター、小道具、セットのうち、一度に 1 つずつ決める |
| バリエーション | Prompt を変えて、記憶を頼りに比べる | 制約は固定し、今決めようとしている選択だけを変える |
| 引き継ぎ | 選んだコマがそのままブリーフになる | メモ、参考資料、つながりの指示が入った、スタッフがそのまま使えるボード |
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はい。台本やショットリストをエージェントに渡すと、絵コンテ Skill が各ショットのコマを順番に並べ、フレーミングと動きのメモを添えます。計画のためのツールとして使い、監督や撮影監督と一緒に詰めていきましょう。
キャラクターシートのような固定の参考資料を Skill が受け付け、毎回それを使い回す場合のみです。一貫性は、一番よくできた 1 枚ではなく、複数のコマにわたる Skill のサンプルで判断してください。
ムードボードはルックを決めます。色、光、質感、参考資料です。絵コンテは順番を決めます。各ショットで何を見せ、どの順で並べるかです。多くのプロジェクトでは、まずムードボードを固めます。
プリビズは意思決定のためのものです。完成した静止画が必要なら、画像 Skillsをご覧ください。完成した映像が必要なら、動画のディレクトリをご覧ください。