
무드 보드와 비주얼 방향
요청마다 구도, 색, 질감을 나란히 비교할 수 있는 서로 다른 세 가지 비주얼 방향.
촬영, 애니메이션, 편집에 들어가기 전에 에이전트가 스케치하는 스토리보드, 샷 그리드, 비주얼 방향 보드.
























카메라를 들기 전에 룩부터 합의하세요. 지금 러프 한 장이 나중의 재촬영을 막아 줍니다.

요청마다 구도, 색, 질감을 나란히 비교할 수 있는 서로 다른 세 가지 비주얼 방향.

샷 크기, 앵글, 카메라 움직임을 다양하게 쓰는 패널별 스토리보드.

장면마다 일관되게 유지되는 캐릭터, 소품, 환경 설정 세트.
각 역할 페이지는 해당 업무에 가장 잘 맞는 Skills를 골라 둡니다.
Claude Code, Codex, Cursor에서 세 단계면 됩니다. 디자인 앱은 필요 없습니다.
설치 프롬프트를 복사해 에이전트에 붙여 넣거나 아래 명령어를 실행하세요. Skill이 에이전트의 skills 폴더에 설치됩니다.
npx skillry-cli@latest install bs-stillline-insight-card슬래시와 Skill 이름을 입력한 뒤, 원하는 것을 평소 말투로 말하세요.
/bs-stillline-insight-card 이 브리프로 근거와 레퍼런스가 있는 비주얼 방향 세 가지를 만들어 줘.만들어진 파일을 열고, 같은 대화에서 수정을 요청한 뒤 게시하거나 넘겨주세요.
image.png프롬프트로는 인상적인 장면 하나를 얻을 수 있습니다. Skill은 나란히 비교할 수 있고 촬영 전에 팀에 넘길 수 있는 스토리보드, 샷 그리드, 무드 보드를 만들어 줍니다.
| 항목 | 일반 프롬프트 | Skill |
|---|---|---|
| 질문 | 보기 좋은 것부터 만들고 지켜보기 | 스타일, 샷, 캐릭터, 소품, 세트 중 한 번에 하나씩 결정 |
| 변형 | 프롬프트를 바꾸고 기억에 의존해 비교 | 제약은 고정하고 지금 정하려는 선택만 바꾸기 |
| 납품 | 선택한 장면이 브리프가 됩니다 | 팀이 바로 작업할 수 있는 메모, 레퍼런스, 연속성 정보가 담긴 보드 |
이 페이지의 모든 Skill과 앞으로 추가될 새 Skill을 설치할 수 있습니다. 언제든지 취소할 수 있습니다.
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네. 에이전트에게 대본이나 샷 리스트를 주면 스토리보드 Skill이 각 샷을 순서대로 한 프레임씩, 프레이밍과 동작 메모와 함께 배치합니다. 기획 도구로 보고 감독이나 촬영 감독과 함께 다듬으세요.
Skill이 캐릭터 시트 같은 고정 레퍼런스를 받고, 매번 그것을 다시 사용할 때만 가능합니다. 일관성은 가장 잘 나온 이미지 한 장이 아니라 여러 장면에 걸친 예시로 판단하세요.
무드 보드는 색, 빛, 질감, 레퍼런스 같은 룩을 정합니다. 스토리보드는 순서, 즉 각 샷이 무엇을 보여 주고 어떤 순서로 나오는지를 정합니다. 대부분의 프로젝트는 무드 보드를 먼저 확정합니다.
프리비주얼라이제이션은 결정을 내리기 위한 것입니다. 완성된 스틸 이미지가 필요하다면 이미지 Skills에서 찾아보고, 완성된 영상이 필요하다면 영상 디렉터리로 가 보세요.