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概念图与风格稿 · 角色与道具设定 · 提案展示板

分镜与情绪板 Skills:开拍之前先把画面定下来

在拍摄、做动画或剪辑之前,让 Agent 先画出分镜、镜头表和视觉方向板。

支持Claude CodeCodexCursorGemini CLIGitHub CopilotOpenCodeKimi CodeOpenClaw
图片免费
Claude 风格插画
627

使用 Anthropic Style,为一个主题创作一张简洁的编辑插画,用一眼可懂的视觉隐喻表达核心想法。本工作流独立制作,与 Anthropic 不存在隶属或背书关系。

分镜与情绪板 Skills 能做什么?

开机之前,先把画面风格谈妥。现在画一帧草图,省得以后重拍。

情绪板和视觉方向

每次给出三个不同的视觉方向,构图、配色和质感摆在一起供你挑。

分镜和镜头表

一格一格的分镜,景别、角度和运镜都有变化。

角色、道具和场景设定

成套的角色、道具和场景设定图,每一帧都对得上。

怎么用 Skill 做分镜

在 Claude Code、Codex 或 Cursor 里三步搞定,不用打开设计软件。

  1. 1

    把安装提示词发给 Agent

    复制安装提示词,粘贴到 Agent 的对话框里;也可以运行下面这条命令。Skill 会装进 Agent 的 skills 目录。

    npx skillry-cli@latest install bs-claude-style-illustration
  2. 2

    用斜杠调用 Skill

    输入 / 加 Skill 名称,后面跟一句大白话,说清你要做什么。

    /bs-claude-style-illustration 根据这份需求发展三套带依据和参考的视觉方向。
  3. 3

    改到满意再交付

    打开生成的文件,哪里不满意就在对话里让它改,改好就能发布或交付。

    image.png

分镜 Skill 比直接写 Prompt 好在哪?

直接写 Prompt 能出一张好看的画面。用 Skill,能做出分镜、镜头表和情绪板,方便并排比较,开拍前就能交给团队。

对比项直接写 Prompt用 Skill
要解决什么先做个好看的再说一次只定一件事:风格、镜头、角色、道具还是场景
变体改了 Prompt,凭记忆比较其他条件固定,只改眼下要选的那一项
交给团队把选中的那张图直接当需求带标注、参考和连贯性说明的展示板,团队能照着做

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分镜 Skills 常见问题

能用 AI 根据剧本画分镜吗?

可以。把剧本或镜头表交给 Agent,分镜 Skill 会按顺序给每个镜头出一帧画面,并标注景别和动作。把它当成规划工具,再和导演或摄影指导一起细化。

角色在不同画面里能保持一致吗?

要看 Skill 是否接受固定参考(比如角色设定图),而且你每次都用同一份。判断一致性要看它在多张示例里的表现,别只看最好的那一张。

情绪板和分镜有什么区别?

情绪板定的是画面看起来什么样:色彩、光线、质感和参考。分镜定的是镜头怎么一个接一个:每个镜头拍什么、按什么顺序。大多数项目会先把情绪板定下来。

要成品图或成片,去哪找 Skill?

预演是用来做决定的。需要成品静帧,可以浏览图片 Skills;需要成品动态影像,就去视频目录看看。

看看其他使用场景

为你的下一组分镜找到合适的 Skill

开拍前的分镜、情绪板和镜头清单。

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