
CreatorMotion · Titel übernimmt die Szene
@akokoi1Modellvergleiche
Gemini 4 Argon、Opus 5.5、GPT-6.1 Sol、GPT-6 Astra对比测试。 同一提示词,在Chat中生成的页面。Opus 5.5依旧断崖式的领先。 有趣的是,Gemini 4 Argon居然没有一次性生成成功,第一轮报了语法错误。另外,项穹顶开合测试中,有明显的穿模情况。 GPT-6.1 Sol和GPT-6 Astra功能基本都实现了,就是这个画面质感有点拉胯,云海、星空几乎没有细节。 Opus 5.5挑不出什么毛病。
— @akokoi1
请用 Three.js 编写一个单文件 HTML 页面,实现一个 3D 场景:「漂浮在云海上的蒸汽朋克天文台」。 【硬性约束】 - 单个 HTML 文件,Three.js 从 CDN 引入(固定版本号),不得加载任何外部模型、贴图或图片,所有几何体和纹理必须程序化生成 - 打开即可运行,无报错,桌面浏览器保持流畅(目标 60fps) 【场景内容】 1. 一座悬浮的岩石小岛,底部是不规则的岩石形态(不能是简单的圆锥或球体),岛上建有一座圆顶天文台 2. 天文台圆顶可以打开:圆顶上的一条狭缝向两侧滑开,露出一架望远镜 3. 天空中有一颗带光环的行星,沿椭圆轨道缓慢运动;望远镜必须始终实时对准这颗行星 4. 天文台旁边有一组外露的齿轮机构,至少 4 个齿轮,齿数各不相同。要求:相邻齿轮的齿真正啮合,转速比等于齿数的反比,相邻齿轮转向相反 5. 岛屿下方是云海,云层有缓慢的流动感 6. 昼夜循环(一个完整周期约 60 秒): - 太阳的位置驱动主光源方向,阴影随之实时变化 - 天空颜色随时间渐变(白天 → 黄昏 → 夜晚 → 黎明) - 夜晚出现星空,白天星星不可见 - 黄昏时天文台的灯笼/窗户自动亮起,并照亮周围物体,黎明时熄灭 【交互】 - 鼠标拖拽旋转视角,滚轮缩放,视角有合理的限制(不能穿到岛屿内部或地底) - 点击圆顶:切换开合状态,开合过程有平滑动画 - 屏幕角落有一个时间滑块,可以手动拖动时间,同时提供暂停/播放按钮 【画面要求】 - 统一的视觉风格,色彩协调,不要出现大面积纯色或默认材质 - 金属、岩石、玻璃等不同材质要有可区分的质感
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