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- 선택한 캔버스 — 정사각형, 세로형, 가로형 — 에 맞춘 10~13초 분량의 MP4. 로크업, 진입 화면, 숫자, 내비게이션, 실행되는 동작 하나, 엔드카드 순으로 이어집니다.
- 빌드 단계나 하위 컴포지션이 없는 단일 파일 HyperFrames 프로젝트, 그리고 모든 컷의 축과 방향을 명시한 이음매 기록. 리브랜딩해도 움직임이 깨지지 않습니다.
- 하나의 카메라 무브처럼 읽히게 하는 두 가지 원칙: 모든 등장에 하나의 이징 계열을, 모든 퇴장에는 그 반대 곡선을 쓰는 것, 그리고 컷 지점에서는 어떤 요소도 멈춰 있지 않는다는 규칙.
이런 분께 추천
- 스팅이 필요할 때 — 소셜 게시물, 출시일 루프 영상, 컨퍼런스 범퍼, 긴 영상의 첫 10초.
- 제품에 보여 줄 실제 화면이 있을 때: 로그인, 사람들이 인용하는 숫자, 내비게이션, 만들기 버튼.
- 나중에 리브랜딩하거나, 첫 편과 어울리는 두 번째 편을 만들 예정일 때.
이런 분께는 비추천
- 제품이 무엇을 하는지 설명하는 용도. 그럴 여유가 없으며, 이 작품은 논증이 아니라 질감입니다.
- 내비게이션도 만들기 기능도 없는 제품 — 일곱 슬롯 중 두 개를 지어내야 하고, 그게 티가 납니다.
- 경쟁사나 파트너의 인터페이스로 영상을 꾸미려는 경우. 여기 나오는 모든 화면은 내 것이거나 중립적인 오리지널 디자인입니다.
브랜드 아이덴티티·비주얼 시스템SNS 콘텐츠·캠페인브랜드 소셜 영상 제작영상 클립 제작모션 그래픽 제작스타일 고정단계별 확인클린 제품 모션키네틱 UI정지 없는 모션단일 이징 패밀리속도 매칭 컷
이 Skill 소개

시작 전에 필요한 것
- 준비할 것
- 제품의 일곱 슬롯: 로크업, 진입 화면, 숫자 하나, 내비게이션, 만들기 동작 하나, 엔드카드 · 브랜드 토큰 네 개 — 배경색, 잉크색, 포인트 색상 하나, 헤어라인 · 실제 파일로 된 마크(두 부분으로 나뉘어 있다면 두 파트 모두) · 캔버스: 정사각형, 세로형 또는 가로형 · 선택 사항: 라이선스된 배경 음악
- 의존성
- HyperFrames CLI — 필수 · Node.js 22 이상 — 필수 · FFmpeg — 필수
- 최근 테스트
- v1.0.0 — Claude Code / Claude Desktop / Cowork / Codex / ChatGPT
사용자 리뷰
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