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텍스처 스와치 키네틱 런칭 영상v1.0.0

이 Skill로 다음을 할 수 있습니다: 브랜드 소셜 영상 제작.

급상승
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디스플레이 문구를 실제 소재 표면으로 채우고 몇 프레임씩 소재를 바꿔 가며 깜빡이게 하는, 따뜻한 콜라주 느낌의 런칭 영상을 만듭니다. 텍스처에 관한 기능을 설명하는 대신 타이포그래피 안에서 직접 보여 줍니다. 렌더링된 MP4와 편집 가능한 프로젝트가 함께 제공됩니다.

2026년 8월 30일 업데이트

미리보기 갤러리

실행 환경

Claude CodeClaude Desktop / CoworkChatGPTCodexCursorGitHub CopilotOpenClawHermesOpenCodeKilo Code

설치 가이드

생성 모델

호스트 Agent LLM

사용 도구

HyperFrames

비슷한 Skill

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제공 내용

  • 따뜻한 무드보드 톤의 14~20초 분량 1920x1080 MP4: 콜라주 카드, 선택 박스, 여섯 가지 표면을 오가며 깜빡이는 소재 채움 헤드라인, 멈춰 보여 주는 소재 두 개, 그리고 마무리 명령어.
  • 소재 세트 전체를 CSS와 시드 기반 노이즈 필터로 만든 편집 가능한 프로젝트 — 사진 한 장 없이도 그럴듯한 여섯 가지 표면을 구현하며, 라이선스가 전혀 필요 없습니다.
  • 장치의 작동 원리: 2레이어 채움, 교체 대신 겹쳐 찍는 스택, 소재당 3프레임, 그리고 텍스처가 노이즈로 보이지 않기 위한 최소 입자 크기.

이런 분께 추천

  • 제품이 표면, 소재, 텍스처, 마감, 팔레트, 테마, 룩처럼 보이는 방식 자체가 가치인 것일 때.
  • 보여 줄 소재가 최소 여섯 가지 있고, 그중 이름을 붙일 만한 것이 두 가지 있을 때.
  • 기능을 옆에서 설명하는 대신 타이포그래피 안에서 직접 보여 주고 싶을 때.

이런 분께는 비추천

  • 가치가 논리나 수치에 있는 제품. 지연 시간 개선을 알리려고 헤드라인을 콘크리트로 채우는 건 장식이고, 장식으로 읽힙니다.
  • 보여 줄 소재가 여섯 가지 미만인 영상 — 깜빡임이 세트를 여러 번 순환해야 하며, 그렇지 않으면 글리치처럼 보입니다.
  • 텍스처 이미지의 라이선스를 확인할 수 없는 경우. 워크플로는 그런 이미지를 넣는 대신 절차적으로 생성합니다.
브랜드 아이덴티티·비주얼 시스템제품 런칭·앱 성장브랜드 소셜 영상 제작제품 런칭 홍보 영상 제작모션 그래픽 제작스타일 고정원본 충실키네틱 단어 등장머티리얼 플리커무드보드 스테이징텍스처 채움 타이포웜 콜라주

이 Skill 소개

입력 예시/bs-hyperframes-texture-swatch-launch 새 표면 팩의 런칭 영상을 만들어 주세요. 소재는 여섯 가지이고, 이름은 콘크리트와 테라초로 해 주세요.

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