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- 30〜55 秒、1920x1080 の MP4。ビートごとにパレット・書体・技法が異なる別世界になっており、主張する幅を説明ではなく実演で示します。
- 編集可能なプロジェクト。ビートごとに 1 つのコンポジションとスコープ付きスタイルシートがあり、絵コンテには各ビートのパレット、書体、技法、構図ロジックを記した「世界」列があります。
- 6 つの世界がノイズにならないためのガードレール:固定のテンポグリッド、隣接ルール、ダークなビートは 1 つまでという制限、そしてレンダリング前に失敗を見つける 2 分間のレビュー。
向いている人
- 多様な出力を生み出すツール、ランタイム、プラットフォームなど、プロダクトの訴求が「幅広さ」であること。
- 本当に異なる見せ場が 5〜6 個あり、どれも単体で評価されて構わないと思えること。
- 映像の中盤ではブランドシステムを引っ込めてもよいこと。その不在こそが主張になるからです。
向いていない人
- 単一機能のプロダクト。1 つのことを見せるために 6 回も世界を変えると、ただのデザイン課題に見えます。
- 全フレームにブランドを表示しなければならないブランド。常駐ロゴは前提と矛盾し、映像をテンプレートのように見せてしまいます。
- 6 つのビートすべてを公開できる品質まで仕上げられないチーム。「まあまあ」のビートこそ、視聴者の記憶に残ってしまいます。
ブランディング・ビジュアルシステムプロダクトローンチ・アプリグロース解説動画作成ブランド SNS 動画作成プロダクトローンチ動画作成スタイル固定シリーズ統一固定ペースグリッド色の存在感が強いライトで始まりダークへ書体分類の切り替えビートごとに世界観
この Skill について

始める前に必要なもの
- 用意するもの
- プロダクトと、それが作れる本当に異なる 5〜6 種類のもの · キーノート調で確定したナレーション原稿 · ビートごとのパレット、書体、技法 · 全ビートにブランドを表示する必要がないことの確認 · ライセンス済みの BGM
- 依存関係
- HyperFrames CLI — 必須 · Node.js 22 以降 — 必須 · FFmpeg — 必須
- 最終検証
- v1.0.0 — Claude Code / Claude Desktop / Cowork / Codex / ChatGPT
ユーザーレビュー
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