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サウンドリビール・ローンチ映像v1.0.0

この Skill でできること:解説動画作成。

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あえて音を出さないことで音声機能を証明するローンチ映像を作ります。最初の 3 分の 1 は完全な無音で再生され、その後カメラの前で音が加わり、同じショットが音付きで再生されます。6 幕構成の絵コンテ、無音から始まるオーディオマップ、レンダリング済み MP4 をお届けします。

2026年8月30日 に更新

プレビューギャラリー

実行環境

Claude CodeClaude Desktop / CoworkChatGPTCodexCursorGitHub CopilotOpenClawHermesOpenCodeKilo Code

インストールガイド

生成に使用

ホスト Agent の LLM

使用ツール

HyperFrames

手に入るもの

  • 第 1 幕は確実に無音、後半には音が付いた 1920x1080 MP4。その比較こそがプロダクトデモであり、ファイルそのものに組み込まれています。
  • 編集可能なプロジェクト:一度だけ作って 3 回マウントする無音のショット、幕ごとのコンポジション、絵コンテ、シームの記録表、パレットと書体をまとめたスタイルシート。
  • 後工程ではなく物語の一部として書いたオーディオマップ:すべてのキュー、すべての音量、そして映像で最初の音が鳴るたった 1 つのフレーム。

向いている人

  • 効果音、音楽、音声、触覚フィードバックなど、スクリーンショットではどうしても伝わらない感覚的なものをローンチすること。
  • 冒頭で自社プロダクトを少し茶化すことをいとわないこと。その自虐が後半を生かします。
  • 映像がどこで再生されるかを把握していて、そこではミュート状態で自動再生されないと分かっていること。

向いていない人

  • 静止画で判断できる機能。隠すより見せるほうが早く伝わります。
  • ミュートで自動再生されるフィードや画面。無音の冒頭が壊れたファイルと区別できません。
  • 音声をライセンスまたは制作できないローンチ。サウンドトラックが飾りではない、唯一の映像です。
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この Skill について

あなたの指示/bs-hyperframes-sound-reveal-launch うちのエディターで効果音を追加できるようになりました。それを体感できるよう、完全な無音から始まる映像を作ってください。

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FAQ